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设计一个班级助手智能体

学会使用智能体之后,还可以尝试自己设计。本活动以“班级助手”为情境,引导学生先明确要解决的班级问题,再确定智能体的角色、能用的工具和行为规则,最后通过测试发现不足并加以改进,体验完整的设计流程。

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设计一个班级助手智能体实验封面

实验目的

经历智能体设计的基本流程,能为具体场景设定目标、工具与规则。

实验原理

设计智能体通常包括:明确用户需求和目标;定义角色与能力边界;选择所需工具;设计工作流程与规则;用典型情境测试,根据结果修改。同时需要考虑信息安全与重要事项由人确认。

实验器材

实验步骤

  1. 列出班级中希望助手解决的问题
  2. 确定助手的角色、服务对象和目标
  3. 从工具列表中选出需要的工具
  4. 写下助手必须遵守的规则和边界
  5. 用几个典型情境测试助手的表现
  6. 根据测试结果修改设定并再次测试

实验现象与结论

目标和规则越明确,助手的回答和行为就越符合预期。测试时可能发现遗漏的情境或不合适的行为,需要修改设定。说明智能体设计是“设计、测试、改进”的反复过程。

注意事项

常见问题

设计智能体第一步应该做什么?
先明确要解决的具体问题和使用对象,再确定智能体的目标,而不是一开始就选工具。
为什么要给智能体设置规则和边界?
规则能规定哪些事可做、哪些不可做,保护隐私和安全,避免智能体做出越权或错误的行为。

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